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文化部再啟動網游監(jiān)管試點:首次納入SNS游戲

10-04-21 09:41:21 · 行業(yè)動態(tài) ·

        4月21日凌晨消息,文化部昨日下午宣布,在首批6家網絡游戲企業(yè)實施“網絡游戲未成年人家長監(jiān)護工程”后,36家國內企業(yè)又啟動了第二批試點工作。值得注意的是,千橡、開心網(kaixin001.com)、淘米網絡等SNS游戲也首次被納入監(jiān)管范疇。

早在今年1月,文化部將SNS游戲納入了管理范圍的傳聞就已傳出。不過,文化部如何推出具體措施,SNS游戲如何接受監(jiān)管,此前并未有過媒體詳細報道。

社交游戲首次納入監(jiān)管范疇

據悉,“網絡游戲未成年人家長監(jiān)護工程”是由文化部指導,網絡游戲企業(yè)自主發(fā)起并參與實施的行業(yè)自律行動。

根據文化部要求,參與企業(yè)必須建立“監(jiān)護工程”服務頁面,公布專線咨詢電話和受理程序,家長可實名提出對其子女參與游戲的行為進行監(jiān)控要求;一經核實,網絡游戲企業(yè)將依照家長的要求,依法限制或停止對該未成年人提供相關服務;并持續(xù)跟蹤觀察和反饋該賬號的活動。

此次加入試點的36家網游企業(yè)包括:金山、九城、久游、光宇華夏、網龍、郵通科技、中青寶網等。其中,千橡、開心網(kaixin001.com)、淘米網絡等社交網站也首次納入監(jiān)管范疇。

今年2月5日,騰訊、盛大、網易、完美時空、暢游、巨人等首批6家企業(yè)啟動 “監(jiān)護工程” 試點。截至3月31日,“監(jiān)護工程”試點推行近兩個月時間內,6家企業(yè)共接到相關咨詢逾千起,服務申請百逾起,成功解決35起。

截至目前,共計42家網絡游戲企業(yè)開通了“監(jiān)護工程” 的服務,既有經營大型角色扮演類游戲的網絡游戲企業(yè),也包括了經營網頁游戲、社區(qū)游戲以及專門運營兒童網游的企業(yè),所占網絡游戲市場份額已經超過90%,基本實現(xiàn)了全行業(yè)的覆蓋。

據文化部介紹,今后將通過指導開展網絡游戲未成年人監(jiān)護工程和逐步推進適齡提示工程等工作,進一步探索網絡游戲未成年人保護措施,最終形成“政府監(jiān)管、行業(yè)自律、家長參與、輿論監(jiān)督”的綜合保護體系。

千橡淘米表態(tài)支持新政策

據了解,“開心農場”、“搶車位”、“陽光牧場”這些SNS游戲已成為網民樂意花時間上社交網站的重要理由之一,國內的SNS平臺人人網、51.com等均出臺各種政策,支持SNS游戲發(fā)展。

此次文化部將SNS游戲游戲納入到監(jiān)管,也獲得了SNS平臺的支持。千橡互動副總裁沈博陽在接受騰訊科技專訪時表示,公司對文化部這一政策很重視,會積極配合執(zhí)行。

淘米網絡CEO汪海兵則表示,公司本身是兒童互聯(lián)網服務提供商,目的是為兒童的網絡生活更健康更精彩。淘米網絡不只是對文化部監(jiān)管政策支持,本身也會嚴格執(zhí)行。

目前,國內大多數(shù)SNS游戲遭遇資金、實力、版權保護等各種問題。為了節(jié)省成本,不少開發(fā)團隊選擇走捷徑,導致抄襲成風,游戲品質低下現(xiàn)象時有發(fā)生,但這些并不會造成太大的社會不良影響。

博雅互動CEO張偉即對騰訊科技表示,SNS游戲頂多只是偷偷菜、搶搶車位,文化部將SNS游戲納入管理范圍,對SNS游戲開發(fā)商經營影響并不大。

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